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Hunnische Infantrie

Nr. und Abkürzung
63 · HIN
Gattung
Leichte Infanterie (LEI) Infanterie
Moralklasse
IC Irregulär, Klasse C
Reittier
Kein Reittier
Reiche
4

Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.

Geschichtlicher Hintergrund

Die Hunnen kämpften fast ausschließlich zu Pferd; hunnisches Fußvolk ist nicht überliefert, und der Name ist ein Zugeständnis des Spiels. Attilas Heere umfassten jedoch zahlreiche Krieger der unterworfenen Völker, etwa Goten und Gepiden, die zu Fuß kämpften. Bei der Belagerung von Städten setzten die Hunnen auch Kriegsmaschinen ein.

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Werte je Reich

Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.

Reich MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
Hunnisches Reich IC 20 1 3 30 3 3 3 4 2 2 2 2 — — 200 32
Ostgotisches Reich IC 20 1 3 30 3 3 3 4 2 2 2 2 — — 200 32
Reich der Wusun IC 23 1 3 30 3 3 3 4 2 2 2 2 — — 200 32
Sogdisches Fürstentum IC 23 1 3 30 3 3 3 4 2 2 2 2 — — 200 32

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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