Hunnische Infantrie
- Nr. und Abkürzung
- 63 · HIN
- Gattung
- Leichte Infanterie (LEI) Infanterie
- Moralklasse
- IC Irregulär, Klasse C
- Reittier
- Kein Reittier
- Reiche
- 4
Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.
Geschichtlicher Hintergrund
Die Hunnen kämpften fast ausschließlich zu Pferd; hunnisches Fußvolk ist nicht überliefert, und der Name ist ein Zugeständnis des Spiels. Attilas Heere umfassten jedoch zahlreiche Krieger der unterworfenen Völker, etwa Goten und Gepiden, die zu Fuß kämpften. Bei der Belagerung von Städten setzten die Hunnen auch Kriegsmaschinen ein.
Mehr auf Wikipedia ↗Werte je Reich
Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.
| Reich | MK | HG | Rüpu | EW | SW | Ebe | Hüg | Ste | Sav | Wal | Wüs | Sum | Geb | FK | RW | Gew. | BP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hunnisches Reich | IC | 20 | 1 | 3 | 30 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | — | 200 | 32 |
| Ostgotisches Reich | IC | 20 | 1 | 3 | 30 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | — | 200 | 32 |
| Reich der Wusun | IC | 23 | 1 | 3 | 30 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | — | 200 | 32 |
| Sogdisches Fürstentum | IC | 23 | 1 | 3 | 30 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | — | 200 | 32 |
MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.