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Ägyptische Axtkrieger

Nr. und Abkürzung
50 · AKR
Gattung
Mittlere Infanterie (MII) Infanterie
Moralklasse
IB Irregulär, Klasse B
Reittier
Kein Reittier
Reiche
3

Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.

Geschichtlicher Hintergrund

Im Mittleren und Neuen Reich gehörte die Streitaxt aus Bronze zur Standardbewaffnung des ägyptischen Fußsoldaten, zuerst mit breiter, später mit schmaler, durchschlagender Klinge. Diese Krieger gehören damit ins 2. Jahrtausend v. Chr., weit vor die Zeit des Spiels. In der griechisch-römischen Zeit kämpften Ägypter längst mit Speer und Schwert.

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Werte je Reich

Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.

Reich MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
Ägypten IB 30 2 3 40 4 4 4 4 2 5 2 3 — — 200 32
Carthago IB 60 2 3 40 4 4 4 4 2 5 2 3 — — 200 32
Palästina IB 60 2 3 40 4 4 4 4 2 5 2 3 — — 200 32

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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