Fanatische Schwertkämpfer
- Nr. und Abkürzung
- 25 · FSK
- Gattung
- Mittelschwere Infanterie (MSI) Infanterie
- Moralklasse
- RA Regulär, Klasse A
- Reittier
- Kein Reittier
- Reiche
- 1
Reguläre Truppen halten in der Schlacht länger stand und werden in kleineren Kohorten ausgehoben als irreguläre.
Geschichtlicher Hintergrund
Eine Truppe dieses Namens ist für das alte China nicht überliefert; der Name ist eine Erfindung des Spiels. Chinesische Fußsoldaten führten in der Zeit der Streitenden Reiche und unter den Han das zweischneidige Jian, das im Lauf der Han-Zeit vom einschneidigen Säbel, dem Dao, verdrängt wurde. Religiös entflammte Kämpfer sah China etwa im Aufstand der Gelben Turbane 184 n. Chr.
Mehr auf Wikipedia ↗Werte je Reich
Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.
| Reich | MK | HG | Rüpu | EW | SW | Ebe | Hüg | Ste | Sav | Wal | Wüs | Sum | Geb | FK | RW | Gew. | BP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kaiserreich China | RA | 120 | 6 | 5 | 90 | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 4 | 2 | 3 | — | — | 200 | 36 |
MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.