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Palastgarde

Nr. und Abkürzung
24 · PLG
Gattung
Mittelschwere Infanterie (MSI) Infanterie
Moralklasse
IB Irregulär, Klasse B
Reittier
Kein Reittier
Reiche
2

Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.

Geschichtlicher Hintergrund

Fast jeder Herrscher der Antike umgab sich mit einer ausgewählten Truppe, die Palast und Person des Königs schützte. In Zentralasien, etwa bei den Kuschana und an den Höfen der Sogder, stammten solche Gardisten oft aus dem Adel oder aus fremden Kriegerverbänden, deren Treue allein dem Herrscher galt. Über die Organisation dieser Garden ist im Einzelnen wenig bekannt.

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Werte je Reich

Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.

Reich MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
Reich der Kushan IB 75 5 4 70 5 4 4 4 3 4 2 3 — — 200 32
Sogdisches Fürstentum IB 75 5 4 70 5 4 4 4 3 4 2 3 — — 200 32

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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