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Kamellanzenreiter

Nr. und Abkürzung
153 · KLR
Gattung
Mittlere Reiterei (MIR) Reiterei
Moralklasse
IC Irregulär, Klasse C
Reittier
Kein Reittier
Reiche
9

Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.

Geschichtlicher Hintergrund

Kamele dienten in der Antike Arabern, Palmyrenern und anderen Wüstenvölkern als Reittiere, und Rom stellte ab dem 2. Jahrhundert n. Chr. eigene Einheiten von Dromedarreitern auf. Eine Lanzenreiterei auf Kamelen ist allerdings kaum belegt; meist kämpften Kamelreiter mit Bogen oder Speer oder saßen zum Kampf ab. Ihr Vorteil lag in der Ausdauer in der Wüste.

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Werte je Reich

Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.

Reich MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
Hunnisches Reich IC 30 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Indien IC 40 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Kaiserreich China IC 25 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Parthien IC 40 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Persien IC 40 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Reich der Kushan IC 38 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Reich der Wusun IC 30 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Skythisches Großreich IC 35 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40
Sogdisches Fürstentum IC 30 3 3 50 3 3 4 3 2 5 2 2 — — 420 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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