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Schwerer Streitwagen

Nr. und Abkürzung
140 · STW
Gattung
Schwere Reiterei (SWR) Reiterei
Moralklasse
IB Irregulär, Klasse B
Reittier
Kein Reittier
Reiche
8

Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.

Geschichtlicher Hintergrund

Schwere Streitwagen mit mehreren Kämpfern an Bord waren eine Waffe der Bronze- und frühen Eisenzeit, etwa bei den Assyrern und in China. In der Zeit des Spiels hatte die Reiterei sie fast überall verdrängt; in Indien kämpfte Poros 326 v. Chr. am Hydaspes noch mit Streitwagen gegen Alexander. Auf unebenem Boden waren sie schwerfällig und verwundbar.

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Werte je Reich

Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.

Reich MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
Ägypten IB 100 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
Britannien IB 100 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
Indien IB 65 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
Kaiserreich China IB 80 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
Persien IB 60 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
Reich der Kushan IB 70 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
Skythisches Großreich IB 80 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40
Sogdisches Fürstentum IB 70 4 3 70 5 4 4 5 2 2 1 1 3 9 450 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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