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Skythische Adelsreiterei

Nr. und Abkürzung
130 · SAR
Gattung
Schwere Reiterei (SWR) Reiterei
Moralklasse
IA Irregulär, Klasse A
Reittier
Kein Reittier
Reiche
6

Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.

Geschichtlicher Hintergrund

Die skythischen Fürsten nördlich des Schwarzen Meeres kämpften zu Pferd, mit Bogen, Speer und Streitaxt, und trugen oft Schuppenpanzer und griechische Helme. Ihre Grabhügel, die Kurgane, enthielten neben Goldschmuck auch Waffen und Panzer. Der Adel führte ein Heer aus Reitern, das Herodot als nahezu unbesiegbar beschrieb.

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Werte je Reich

Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.

Reich MK HG Rüpu EW SW Ebe Hüg Ste Sav Wal Wüs Sum Geb FK RW Gew. BP
Indien IA 80 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
Kaiserreich China IA 51 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
Reich der Kushan IA 75 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
Reich der Wusun IA 65 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
Skythisches Großreich IA 45 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40
Sogdisches Fürstentum IA 50 5 4 80 6 5 6 6 2 3 2 3 — — 450 40

MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.

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