Gandahrer
- Nr. und Abkürzung
- 108 · GHR
- Gattung
- Krieger (KRG) Infanterie
- Moralklasse
- IB Irregulär, Klasse B
- Reittier
- Kein Reittier
- Reiche
- 3
Irreguläre Truppen fliehen in der Schlacht eher als reguläre und werden in größeren Kohorten ausgehoben.
Geschichtlicher Hintergrund
Gemeint sind die Bewohner Gandharas (im Spiel „Gandahrer“ geschrieben), der Landschaft um Peschawar im heutigen Pakistan. Herodot nennt Gandarer im Heer des Xerxes, ausgerüstet wie die Baktrer mit Bogen und kurzem Speer. Später gehörte Gandhara zu den Reichen der Maurya, der Indogriechen und der Kuschana und wurde für seine griechisch beeinflusste buddhistische Kunst berühmt.
Mehr auf Wikipedia ↗Werte je Reich
Jedes Reich, das diesen Typ aufstellen kann, hat dafür eine eigene Zeile.
| Reich | MK | HG | Rüpu | EW | SW | Ebe | Hüg | Ste | Sav | Wal | Wüs | Sum | Geb | FK | RW | Gew. | BP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indien | IB | 10 | 1 | 2 | 25 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | — | — | 180 | 32 |
| Kaiserreich China | IB | 11 | 1 | 2 | 25 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | — | — | 180 | 32 |
| Skythisches Großreich | IB | 11 | 1 | 2 | 25 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | — | — | 180 | 32 |
MK Moralklasse · HG Handgeld je Mann · Rüpu Rüstpunkte je 25 Mann · EW Höchste Erfahrung durch Ausbildung · SW Schutzwert · FK Fernkampfpunkte · RW Reichweite des Fernkampfs · Gew. Transportgewicht je Mann · BP Bewegungspunkte · Die acht Spalten dazwischen sind die Nahkampfpunkte je Gelände.